#ifndef _NDG_INPUT_H
#define _NDG_INPUT_H
//input.h

namespace NDG 
{
  class CInputMap;

  /**
   \class CInput input.h "newdingui/input.h"
   Base class for all input.
   */
  class CInput
  {
    public:
    virtual void dispatch(const CInputMap& aMap) = 0;
  };

};


#endif
